2013年09月30日

ダークソウル2テストの感想

とりあえず感じたことを箇条書きで
・思ってた以上に硬派、ファンは安心していいと思う
・松明必要なとこが多くて左手が縛られる
・致命の一撃の判定が厳しい
・アイテムに「雫石」があってなんか笑ったw岩手の人は見慣れた感じで不思議だと思うw
・フレームレートが低めに感じた
・音声が不安定でぷつぷつ切れてた

とりあえずこんな感じかな…
細かいとこ書くとレベルアップ時に選べるパラメータは

・生命力(HP)
・持久力(スタミナ)
・体力(装備重量)
・記憶力
・筋力
・技量
・耐久力
・敏捷
・理力
・信仰

この10こ。敏捷が気になりますよね。回避やガード、アイテム使用などの速度に関わってくるみたいです。攻撃が反映するのか気になるところ…。

次回のテストは10月12日。次は早めにレベル上げてロリスタとスレスタの有用性確かめたいなぁ…



posted by castor-09 at 13:16 | Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年09月28日

ダークソウル2のテスター合格!

デモンズソウル、ダークソウルともにプラチナ取るまでやり込んでるだけにめっちゃ嬉しいw

ロリスタやスレスタの感じとか色々感覚つかみたいなぁ
ロンチ時には仕様は変わるかもしれんけど…





posted by castor-09 at 12:01 | Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月23日

久しぶりの更新…

久しぶりの更新になっちゃいました…。
この1ヶ月間はほとんどラストオブアスしてた気がしますw
E3が遠い昔のよう…(遠い目)

感想はと言うと、最高でした。
PS3を持っててまだプレイしてないユーザーはぜひプレイしてみて欲しいですね。

トロコンできるかと思ってましたが部品集めを怠ったためあと1周するハメに…
全武器改造以外のトロフィーは取ったんですけどね…
まぁ忘れた頃にでもやろうかと思います。

あとこのゲーム、TPS対戦ゲーとしてもなかなか面白いと思います。
本編もマルチもアンチャーテッドから大幅に進化していてびっくりしました。
正直アンチャのハードルが高いから内容どうかと思ってましたがサクッとハードル越えてきたことにびっくり。
特にマルチ対戦は一気に良いものなったと思います。ただやりすぎて飽きてきたのでもうちょっと広いフィールド追加して欲しいですね。追加シナリオDLCも楽しみです。

次はGE2やりこもうかと思ってますがどうなることやら…

<ラスアス直撮り>





posted by castor-09 at 16:24 | Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする